FUCN

viernes, 20 de abril de 2012

Referencias Consultadas

He tomado como referencia de consulta los siguientes enlaces de la web

http://mat21.etsii.upm.es/ayudainf/aprendainf/Cpp/manualcpp.pdf

http://c.conclase.net/curso/index.php

http://www.nebrija.es/~abustind/Informatica/MetodologiaI/Elementos_basicos_C.pdf

Estructura de un Programa en C++

Hola Compañeros, al igual que un algoritmo, un programa tiene una estructura, son muy parecidos, solo que en el programa se adicionan librerías, funciones, y otras partes más que en un algoritmo no se pueden llegar a usar por complejidad.

A continuación describiré brevemente la estructura

Archivo de Cabecera

Librerías – indica que se tengan en cuenta las funciones y tipos definidos en la librería que se escoja, por ejemplo tenemos:

 #include < nombre de fichero >

Se puede ver donde dice: ”nombre de fichero” va como su nombre lo indica un “fichero cabecera” por lo general en C++ se usa iostream que son las siglas iniciales de: [ input output stream ].

Cada fichero cabecera sirve para indicarle al programa “que funciones podemos usar”, es decir que al colocarle el iostream, tendremos funciones que se nos permitirá usar como el system (“pause”) para dar una pausa al programa que hemos hecho y observar bien los resultados, entre otras; también se puede usar recursos como es el cin (para que el usuario/a ingrese datos) y el cout (para mostrarle datos al usuario/a).

Entonces quedamos con una cabecera así:

#include <iostream.h>

Cabecera de Funcion (Función Principal)

Debajo de la cabecera principal del programa, se coloca la “cabecera de función”, ésta función es obligatoria en cada programa porque indica el comienzo del programa:

 main ( )

Y se requiere de los paréntesis después de la palabra restringida “main“

Cuerpo (Desarrollo)

Después de colocar main ( ) es decir nuestro indicador que comienza el programa, ya podemos comenzar con la programación, ya que la programación va en el cuerpo del programa, se debe indicar cuál es el cuerpo, o sea los limites. En un programa los limites son marcados por el símbolo “las llaves “, es decir { }

{
. . . .
. . . . . . .
}

Por último tenemos las sentencias, es decir nuestra programación, lo que vayamos realizando en el cuerpo del programa, lo que va a hacer el programa al compilarlo y ejecutarlo. Todo eso va a ir en el cuerpo es decir DENTRO de los limites que establecimos (las llaves principales del programa).

Al final tenemos que, la estructura de un programa en C++ es así:

#include <iostream.h>
main ( )
{
. . . .
. . . . . . .
}

Se puede observar un ejemplo en la siguiente imagen

jueves, 19 de abril de 2012

Instalación Dev-C++ 4.9.9.2

Buen día Compañeros y Facilitadora, en este vídeo se ha tratado de resumir de manera clara como se realiza la instalación de Dev-C++ versión 4.9.9.2 teniendo en cuenta que se realizó bajo el sistema operativo Windows 7 Pro 64bits.
Es bueno tener en cuenta que los requerimientos mínimos para la instalación y ejecución del editor son: 

  • S.O Windows 95
  • Memoria Ram 32 MB
  • Procesador 100 Mhz
  • Espacio en Disco duro 30 MB
Por lo que podemos deducir, se puede instalar en cualquier equipo actual pues de sobra cumple con los requerimientos del desarrollador.





Si el video no te reproduce, puedes hacer click aquí

También puedes consultar la página del desarrollador y descargar el instalador del Dev-C++

Primera Experiencia con DEV C++


Esta no es la primera vez que efectúo trabajo en un lenguaje de programación, ya en ocasiones anteriores he tenido contacto con otros lenguajes como el Turbo Pascal y Java, pero si es la primera vez que lo hago en C++; así que este editor, el Dev-C++ me parece muy didáctico y práctico para el desarrollo de un programa para una persona principiante, puesto que integra utilidades como un debugger, un explorador de clases y paquetes, un depurador de código y un asistente de proyecto.